Gyvenimas (žaidimas)

 NoFonti.svg  Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.

Gyvenimas - matematiko John Horton Conway 1970 m. aprašytas ląstelinis automatas.

Modelio taisyklėsKeisti

Gyvenimo erdvė - begalinis languotas lapas.

Langelis turi dvi būsenas: tuščias arba apgyvendintas. Paprastai gyvybė žymima tašku.

Kiekviename gyvenimo cikle gyvybės atsiranda arba žūsta pagal šias taisykles:

  1. Jei tuščias langelis turi tris gyvus kaimynus, tuomet jame atsiranda gyvybė.
  2. Jei apgyvendintas langelis turi du arba tris gyvus kaimynus, tuomet jis toliau gyvena.
  3. Jei apgyvendintas langelis turi mažiau nei du gyvus kaimynus, tuomet jis miršta (nuo vienatvės).
  4. Jei apgyvendintas langelis turi daugiau kaip tris gyvus kaimynus, tuomet jis miršta (uždūsta).

Gyvenimo pavyzdžiaiKeisti

Nekintančios figūrosKeisti

Pagrindinė nekintanti figūra yra kvadratą sudarantys keturi taškai. Kiekvienas iš jų turi po tris kaimynus, todėl nė vienas iš jų nežūsta. Visi aplinkiniai langeliai turi ne daugiau, kaip du gyvus kaimynus, todėl nauja gyvybė aplinkui neatsiranda.

 

Ciklinės figūrosKeisti

Yra tokie gyvų ląstelių išsidėstymai, kurie kinta ir po tam tikro kartų skaičiaus sugrįžta į pradinę būseną.

3/3Keisti

       
Pedal Kegel Unruhe(1) Strudel
balance(1)

2/3Keisti

 
Unruhe(2)
balance(2)

34/3Keisti

       
Strange Frosch O4G3(3) O4G3(4)

13/3Keisti

   
Pingpong O1G3(2)

24/3Keisti

         
O24-3(1) O24-3(3) Seegurke O24-3(4)

245/3Keisti

   
O245-3(1) O245-3(2)

125/36Keisti

   
O125-36(1) O125-36(2)

125/3Keisti

 
O125-3(1)


23/3Keisti

         
0-Laser 2-Laser Fontäne Pulsator
beacon bipole tumbler octagon(2) Pentadecathlon


Judančios formosKeisti

Tai tokie gyvybės išdėstymai, kurie keičiasi ir periodiškai atsikartoja pasislinkę erdvėje.

Žinomiausia ir turbūt paprasčiausia tokia figūra yra „sklandytuvas“. Jis siūlomas naudoti Hakerių kultūros simboliu.

 

(Visos gyvybės erdvėje yra lygiavertės. Spalvomis tik dėl vaizdumo pažymėtos kartos.)

Sklandytuvų šautuvasKeisti

Tai gyvybės išsidėstymas, kuris transformuojasi periodiškai sugrįždamas į savo pradinę būseną bei kiekviename periode į erdvę išskrenda po sklandytuvą.

 


 

Vikiteka