Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.

Perspektyva (pranc. perspective < lot. perspicio – kiaurai matau) – trimačių kūnų vaizdavimo plokštumoje būdas, kuriuo sukuriama realių erdvių santykių ir apimčių iliuzija. Perspektyva pagrįsta optiniu reiškiniu – tariamu figūrų bei daiktų mažėjimu ir jų lygiagrečių linijų susikirtimu horizonte, kūnams tolstant nuo žiūrovo akies.

Perspektyvos piešimas redaguoti

Piešiant perspektyvinį vaizdą, pasirenkamas žiūros taškas ir projekcijos plokštuma, vadinama fonu. Žiūrėjimo taškas projekciniais spinduliais sujungiamas su objekto, esančio už fono, taškais – taip sukuriama vadinamoji projekcijos piramidė. Linijomis sujungus projekcijos spindulių ir fono sankirtos taškus, gaunamas kontūrinis objekto piešinys.

Perspektyvos rūšys redaguoti

  • frontalioji – fonas lygiagretus su vaizduojamojo stačiakampio gretasienio objekto šonu
  • šoninė – fonas nėra lygiagretus ne su vienu objekto šonu
  • įstrižoji – žiūrėjimo taškas yra už vaizdo ribų
  • žemutinė arba „varlės žvilgsnio“ – žiūrėjimo taškas fono apačioje
  • akių lygio – žiūrėjimo taškas yra fono viduryje
  • aukštutinė – žiūrėjimo taškas yra fono viršuje
  • topovaizdas arba „paukščio skrydžio“ – žiūrėjimo taškas yra pačiame aukščiausiame fono taške

Taip pat gali būti ne tik geometrinė perspektyva, bet ir atvirkštinė, erdvinė ir spalvinė perspektyvos.