Mirror's Edge Catalyst

Mirror's Edge Catalyst
Kūrėjas EA DICE
Leidėjas Electronic Arts
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data ŠA 2016 m. birželio 7 d.
EU 2016 m. birželio 9 d.
Žanras (-ai) Nuotykių, veiksmo
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai ESRB: M (suaugusiems)
PEGI: 16
Platforma PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Versija
Variklis
Platinimas Blu-ray, DVD
atsisiuntimas internetu
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas Mirror's Edge
Kitos dalys

Mirror’s Edge Catalyst – 2016 m. nuotykių ir veiksmo kompiuterinis žaidimas, kurį sukūrė Švedijos „EA DICE“ studija „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Microsoft Windows“ platformoms. Žaidimo pirmtakas − 2008 m. žaidimas „Mirror's Edge“.

2016 m. balandį ribotas žaidėjų kiekis galėjo išbandyti žaidimo beta versiją.[1] Žaidimas Vakarų rinkoms išleistas 2016 m. birželio mėnesį. Kritikai žaidimą įvertino 70−75 balų iš 100 vidurkiu pagal metacritic.com svetainės suvestinę.[2][3]

Žaidime iš pirmojo asmens perspektyvos valdoma herojė Faith, kuri kovoja su pramanytą Stiklo miestą (City of Glass) užvaldžiusiu korporacijų konglomeratu. Distopinėje ateities visuomenėje visą valdžią įgijusios korporacijos, piliečiai dirba jose ir yra stebimi visuotinio skaitmeninių ryšių sekimo tinklo (Grid). Tik grupė žmonių, vadinamų „bėgikais“ (runners), nepaklūsta įsigalėjusioms visuomenės normoms. Jie gyvena daugiausiai ant pastatų stogų, atsisieję nuo „tinklo“, ir pragyvena iš pavienių, dažniausiai nusikalstamų ir nelegalių užduočių vykdymo. Valdžia apie juos žino, su jais kovoja, bet iš dalies ir toleruoja.

Žaidimo priešistorėje pagrindinė herojė Faith nesėkmingai vykdė užduotį, buvo sučiupta ir uždaryta kalėjime. Žaidimas prasideda, kai Faith išleidžiama iš kalėjimo su įpareigojimu susirasti darbą, tačiau vos tik išėjusią, ją pasitinka „bėgikų“ narys Ikarus, kuris atsieja ją nuo „tinklo“ ir Faith susitinka su buvusiais bendražygiais naujiems nuotykiams Stiklo mieste. Veiksmas daugiausiai vyksta Faith greitai bėgant ir šokinėjant ultramodernaus 3D kompiuterinės grafikos miesto aplinkoje. Kovos su persekiotojais ir sargybiniais vyksta be ginklų, tik rankų smūgiais ir kojų spyriais.

Nuorodos redaguoti